EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://up.en.cx/ (владелец домена: Anfield Cat) Показать аватары
Модераторы форума: Ardar, Anfield Cat
На страницу: 
1  2

ЭГЗ (#9, 22.09.2012) (Закрытая тема)

07.09.2012 11:45:20 / 23 сообщения / автор темы abe .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Автор игры: abe
Начало игры: 06.10.2012 19:52:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.10.2012 18:18:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 07.10.2012 18:18:00 (UTC +4)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
 abe
(
)
Аттестат
[ 07.09.2012 11:45:20 (UTC +4), rcq.en.cx ]  
"Экспедиция "Городские Закоулки" (#9, 22.09.2012)
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2012 20:47:10 (UTC +4), code.en.cx ]  
также игру можно обсудить на странице вконтакте http://vk.com/korporativ_en
Старший лейтенант
Мальчик
 abe
(
)
Аттестат
[ 07.10.2012 10:09:41 (UTC +4), rcq.en.cx ]  
Олег, блокнот с ручкой у меня
Владелец домена
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.10.2012 12:08:05 (UTC +4) ]  
Окей...
Ты на мокрые войны зарегайся, а то начало в 20...
Старший лейтенант
Мальчик
 abe
(
)
Аттестат
[ 07.10.2012 12:40:29 (UTC +4), rcq.en.cx ]  
заявку подал
Владелец домена
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.10.2012 12:42:35 (UTC +4) ]  
принял
Рядовой
(
)
[ 07.10.2012 12:45:13 (UTC +4) ]  
Пишу тут ваши недочеты:
1) начало игры указано не верно.
Начало игры: 06.10.2012 19:52:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: 6 октября 2012 г. 18:52:00 (UTC +3)
Напомню, что наша временная зона это +3 часа, а игра началась в 20,00 вместо 19,00
2) абсолютно не проработан вопрос связи при отсутствии выхода в интернет. Можно было смс или ммс задания присылать.
3) Неграмотно и нелогично состалены задания, неговоря уже об ошибках в задании.
Пример №1: задание на кирпичной улице. Мало того что логики в составлении задания не наблюдается вообще, дак и кодовое слово написано не правильно. Написано ENAPPlF, а на самом деле правильным ответом было ENAPPLE. Это подстава какая то...
Пример №2: задание с фонтаном. Длина 2-ой полоски была 2 см, что соответствует букве Б и слово получалось ENКБСТРОЛ! На самом деле слово было ENКАСТРОЛ (замечу, что буква А соответствует одному сантиметру). Господа организаторы на будушее хотелось бы вам пожелать прямой линейки. И хотелось бы видеть РУССКИЕ слова в заданиях, а не название иностранного моторного масла.
Пример №3: Задание на пер.Пушкинском. В задании явно указано про гараж возле дома №6. На самом деле речь шла о серии гаражей на этой улице. Дак вот так и надо было указывать, потому как эти гаражи находятся никак не возле дома №6!
Пример №4: задание на поселке северном. По моему сугубо личному мнению, задание надо составлять таким образом, чтобы каждое слово в задании играло роль и выполняло логические функции. У вас же наоборот задание сплошная "вода" не относящаяся к заданию вообще, из которой невозможно догадаться об истинной разгадке задания.
Из-за неточностей в составлении задания и больной логике организаторов приходится бессмысленно колесить по городу или тупо ждать подсказки. Хотелось бы дать рекомендацию: нельзя ли сделать так чтобы подсказки можно было брать не дожидаясь конца отчета таймера? Естественно за это начислялись бы штрафные минуты. Игра бы стала более динамичной и более короткой. в некоторых заданиях предлагается взять штрафную подсказку за 1 или даже 5 штрафных минут, но это нично по сравнению с ожиданием обычной подсказки (когда тупо сидишь и ждешь ее). Если бы была введена система штрашных минут за мгновенные подсказки, то команды не встречались бы на заданиях (иногда встречалось до 4-х команд, именно из-за того что подсказки приходят всем в раз). Вот и бегаешь как стадо всеми 4-мя командами на одном объекте, никакой конкуренции.
Из-за названых причин иногда было желание просто бросить играть, т.к. правильного ответа в голову не приходит, а ждать подсказки еще целый час. За этот час и уснуть можно!
Кстати в конкурсе на поселке северном небыло таймера отчета перехода на след уровень. Это фишка такая что ли? 2 часа убили на этом задании.


Рядовой
(
)
[ 07.10.2012 12:46:41 (UTC +4) ]  
Прошу принять во внимание и "наказать" виновных.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 07.10.2012 20:32:04 (UTC +4), udm.en.cx ]  
Улыбнули 2 предыдущих поста. Зная леву, неповерю, что так много косяков, пока не увижу сценарий. Почитав, создается мнение, что автор постов как минимум года 2 регулярно играет в ночные игры и написал их тоже немало.
Особенно понравилось: 2) абсолютно не проработан вопрос связи при отсутствии выхода в интернет. Можно было смс или ммс задания присылать.
Посадите кого-нибудь в штаб и пусть он, а не автор шлет вам хоть смс, хоть голубя ))).
И еще "наша временная зона это +3 часа" в удмуртии, как и в Москве UTC +4.


Универсальное координированное время (Coordinated Universal Time — UTC, Всемирное время) — основа гражданского времени.

Часовые пояса вокруг земного шара выражаются как положительное и отрицательное смещение от UTC. UTC — это наследие времени по Гринвичу (GMT), и иногда также ошибочно именуемое GMT. Новое имя было введно, чтобы избавиться от названия определенного места на Земле в международном стандарте. UTC базируется на атомном отсчете времени, а не на времени в Гринвиче.

Следует обратить внимание что время по UTC не переводится зимой и летом. Поэтому для тех мест, где есть перевод на летнее время, смещение относительно UTC меняется.
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 07.10.2012 21:51:16 (UTC +4), udm.en.cx ]  
Пост команды "Беспечные ездоки" оправдали свое название судя по посту)))) колесили по городу)))) а по моему мнению пост слишком туп...
На счет инета это вообще глупость, не ужели нету у кого то телефона с выходом в инет? или нету ноутбука с 3G модемом? низа что не поверю! ноуи или модем можно попросить у друзей(знакомых)
С часовым поясом объяснили постом выше.
Про пример №2 про фонтан соглашусь, нам тоже пришлось догадываться и перемерять по не сколько раз.
На счет переулка Пушкинского то там легко было, нашлось все сразу по меткам. Главное отгодать куда ехать остальное дело техники как говориться.
На кирпичке код был понятен сразу никаких задержек не было.
И на свет того, что на одной локации встречается сразу несколько команд то это даже интрееснее, темболее это была "Схватка".
А так поиграли в раслабоне))) даже сильно не парились, играли ради спортивного интереса и хорошего время припровождения.
Рядовой
[ 07.10.2012 21:57:36 (UTC +4), udm.en.cx ]  
Уважаемые администраторы, не понятно где посмотреть статистику игры. по ссылке http://18.en.cx/GameStat.aspx?gid=38517 говорит, что статистика закрыта.Может не туда лезу.?.В чем проблема?
Генерал-полковник
Аттестат
[ 07.10.2012 22:26:10 (UTC +4), rcq.en.cx ]  
abe откройте статистику и топ, игра ведь уже закончилась:) взглянуть бы (:
Старший лейтенант
Мальчик
 abe
(
)
Аттестат
[ 07.10.2012 23:02:52 (UTC +4), rcq.en.cx ]  
Статистика открыта, доступ к заданиям тоже
Рядовой
(
)
[ 07.10.2012 23:20:10 (UTC +4) ]  
ноут с выходом в инет был, но он сел за 3 часа. пришлось ехать домой и терять один час, чтобы его зарядить. Еще раз повторю, что смс и ммс это в качестве опции.
Старший лейтенант
Мальчик
 abe
(
)
Аттестат
[ 07.10.2012 23:42:10 (UTC +4), rcq.en.cx ]  
По поводу кода на Ул. Кирпичной, первая половина кода была на первом этаже под потолком, другая на втором этаже внизу. Поэтому и получилось вместо apple applf так как нижнию част кода пропустили.
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 08.10.2012 0:49:14 (UTC +4), udm.en.cx ]  
с собой надо было брать зарядку от прикуривателя для ноута) НЕТБУКИ в этом случае рулят)))) 6 часов без зарядки) и не паримся)))
Старший лейтенант
Мальчик
 abe
(
)
Аттестат
[ 08.10.2012 15:10:55 (UTC +4), rcq.en.cx ]  
IMG_0076.JPG
Фото Кирпичной
Рядовой
(
)
[ 08.10.2012 16:36:23 (UTC +4) ]  
Мы играли в первый раз. Покупать нормальную зарядку для ноута, а не китайскую фигню не хотелось. С кирпичной все понятно теперь.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 13:15:47 (UTC +4), udm.en.cx ]  
а пчму не на udm_e проводили?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 13:31:42 (UTC +4), udm.en.cx ]  
deva99: Мы играли в первый раз. Покупать нормальную зарядку для ноута, а не китайскую фигню не хотелось.
deva99: 2) абсолютно не проработан вопрос связи при отсутствии выхода в интернет. Можно было смс или ммс задания присылать.
Прошу прощения, я тут мимо проходил...
Но это порадовало)
На страницу: 
1  2
04.05.2024 3:01:18
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©